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Fabricante de máquinas de garras que funcionan con monedas
N.º de modelo:EP-G159
Tamaño: L129 * W129 * H192CM
Jugador: 4
Potencia: 350W
La EPARK 2-Player Claw Machine es una solución espacial-inteligente y rentable-para operadores que necesitan el máximo poder de ganancia por metro cuadrado. Con solo 1,29 m de ancho, el gabinete cabe perfectamente en un único-quiosco de centro comercial, vestíbulo de cine o fila estrecha de salas de juegos, y aún así ofrece DOS estaciones de juego separadas-sin colas, más monedas. Cada lado posee su propio joystick, botón, ranura para monedas, rampa de premios y placa de CPU totalmente independiente, por lo que el juego del Jugador-1 nunca interrumpe al Jugador-2. Una banda de luz LED envolvente-parpadea en 16 millones de combinaciones de colores, sincronizándose con el modo "enlace" opcional cuando alineas varias unidades para formar una pared de máquina-de garra brillante. Cinco tamaños de garras-sin herramientas (50-350 mm) te permiten almacenar de todo, desde cápsulas misteriosas hasta peluches gigantes de 20 pulgadas, mientras que la grúa aérea oculta y el sensor antitrampas mantienen el juego justo y la frustración baja. Alimentación mundial plug-and-play (110-240 V) y listo para pago con múltiples monedas/facturas/tarjetas


Características
1. Las esquinas LED de espejo-acrílico negro + diamante-cortadas parecen una mini atracción de Las Vegas; atrae selfies y tráfico peatonal desde 50 m de distancia.
2.Dos grúas totalmente independientes=sin tiempo de inactividad del "próximo jugador"; amigos o parejas juegan lado-o-uno al lado del otro, duplicando la facturación en las horas pico.
3. Garras de cierre rápido-: 50 mm para huevos misteriosos de 4 a 6 pulgadas, 180 mm para peluches de 8 a 12 pulgadas, 300 mm para unicornios de gran tamaño de 12 a 20 pulgadas. Intercambio en 30 segundos, sin destornillador.
4. La fuerza de la garra ajustable y la proporción de victorias (1/5 a 1/50) mantienen felices a los principiantes y desafian a los expertos.
5.Un-movimiento del joystick + un solo botón "GRAB"; los niños de 4+ años lo entienden al instante.
6. Sensor inteligente anti-vibración + luz de segunda-oportunidad (parpadea cuando el premio casi cae).
Compañía

Nuestro equipo



Honor y calificación

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